欢迎学习《全流程Unity手机RTS实时策略游戏开发视频课程》,本课程是在最新的 Unity 6 中制作的,但仍然与旧版本的 Unity 兼容。你将学习在 Unity 2D 中构建功能齐全的手机RTS 游戏并将其发布到应用商店。
本课程提供了使用 Unity 2D 和 C# 开发、设计和发布移动实时战略 (RTS) 游戏的完整分步指南。它非常适合想要从头开始学习游戏开发的初学者以及希望扩展移动 RTS 游戏创建技能的经验丰富的开发人员。
Published 12/2024
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 32.62 GB | Duration: 36h 24m
是什么让这门课程与众不同?
您将从头到尾处理一个项目 – 自己构建每个功能,而不依赖第三方库。这确保您不仅了解每个系统和机制背后的“如何”,还了解“为什么”。
课程亮点:
设置您的游戏环境:
首先设置 Unity 项目并使用图块地图和动画图块设计游戏地图。了解如何为您的 RTS 游戏创建动态环境并设计沉浸式视觉效果。
角色创建和动画:
使游戏角色(包括建设者和战士)具有独特的行为和外观。掌握 Unity 的动画工具,让您的游戏栩栩如生。
游戏机制:
实施关键的游戏系统,例如:
通过基于点击的交互进行单位选择和移动。
构建放置和确认工作流程,并提供实时视觉反馈。
单位行动,例如收集资源、建造建筑物和战斗。
资源管理系统:
发展资源经济,让单位收集和储存木材和黄金,使玩家能够建造结构、训练单位并解锁新的游戏机会。
使用 A* 算法寻路:
在编写自己的 A* 算法时了解寻路的基础知识。确保单位能够穿越障碍并遵循游戏地图上的平滑移动模式。
敌人人工智能和状态机:
使用状态机对智能敌人行为进行编程,包括移动、瞄准和攻击。创造具有独特挑战的动态敌人浪潮。
战斗系统和单位AI :
设计一个作战系统,让部队与敌军进行战斗。实施防御和进攻模式等姿态,实现对玩家单位的战略控制。
游戏打磨:
通过添加以下功能来增强用户体验:
损坏弹出窗口和事件公告。
脚步、攻击、资源收集等音频效果。
相机控制可在地图上顺利导航。
最终游戏改进和发布:
在 iOS 和 Android 设备上测试您的游戏,确保性能优化。了解两个平台的完整部署过程,包括:
设置商店页面。
创建预览视频。
遵守商店发布指南。
本课程结束时:
您将拥有一款功能齐全的 RTS 游戏,可以在移动应用商店上发布。此外,您还将获得创建、编码和发布未来游戏的技能,使您走上成为专业游戏开发人员的道路。
此课程面向哪些人:
有抱负的游戏开发者渴望构建和发布他们的第一款手机游戏
希望扩展到 2D 游戏开发领域的 Unity 用户
对基于项目的 RTS 游戏实践学习感兴趣的开发人员
任何想要了解在移动平台上创建和发布游戏的完整过程的人
您将会学到
开发并推出一款手机游戏,从初始设置到应用商店发布
设计引人入胜的游戏机制并有效管理资源
培养编码、动画和用户界面设计方面的实用技能
了解创建专业的、面向市场的游戏的端到端流程
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