Godot语音控制游戏/离线语音识别系统开发视频课程

正文概述 云码哥   2025-04-6   117

您准备好将您的游戏开发技能提升到一个新的水平了吗?想象一下,即使没有互联网连接,也可以创建响应语音命令的游戏或应用程序。欢迎学习《Godot语音控制游戏/离线语音识别系统开发视频课程》 ,这是您在项目中解锁离线语音技术强大功能所需的唯一课程。

Godot语音控制游戏/离线语音识别系统开发视频课程

Published 1/2025
Created by Johan Forsblom
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Level: Intermediate | Genre: eLearning | Language: English | Duration: 44 Lectures ( 4h 29m ) | Size: 7.4 GB

为什么要开设这门课程?

随着语音控制界面的兴起,集成离线语音识别已成为必备技能。本课程结合了 Godot 4.3 的多功能性、C# 的强大功能以及尖端的离线语音识别技术,帮助您构建创新、响应迅速的应用程序。

无论您是对 Godot 或 C# 有基本了解的初学者+开发人员,还是渴望加深知识的中级专业人士,本课程旨在进一步提升您的技能。

您将学到什么

  • 构建语音控制的刽子手游戏 :了解如何在游戏中使用语音识别。

  • C# 编程 :编写干净、高效、强大的代码。

  • 离线语音识别 :无需依赖互联网即可实现语音驱动功能。

这门课程是谁?

本课程非常适合具有编程基础并具有 Godot 或 C# 使用经验的开发人员。无论您是准备应对中级挑战的“初学者+”,还是旨在集成高级语音识别功能的中级开发人员,本课程都适合您的水平。

为什么要等待?

加入蓬勃发展的学习者社区,立即开始构建开创性的项目。完成本课程后,您不仅会掌握技术技能,还会有信心将语音识别无缝集成到您的应用程序中。

立即注册并迈出创建交互式语音体验的第一步。

您将会学到

创建一个 100% 语音控制的绞刑游戏
使用 .NET 8 和 vscode 设置 Godot 4.3
如何在 Godot 引擎中使用外部 C# 库
自动语音检测
一键通话
设置 Audiobus 以不通过扬声器听到自己的声音
在代码中监控麦克风输入电平
防止使用语音库时应用程序/游戏崩溃
如何修复 Linux 和 Windows 中的 DllNotFoundException 错误
如何使用 Line2D 节点
如何在 Godot 游戏引擎中自定义 TTF/OTF 字体

要求

中级 C# 技能
Godot 4 .NET
.NET8
Visual Studio 代码
麦克风

此课程面向哪些人:

对游戏语音识别感兴趣的开发人员
有抱负的独立游戏开发者
Godot 4 C# .NET 游戏开发者

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