加入这个综合课程,学习如何使用 Unity 和 Playmaker 在不编码的情况下创建迷人的点击式冒险游戏!无论您是初学者还是经验丰富的游戏开发者,本课程都将使您具备将游戏创意变为现实的技能。
通过实践指导,您将深入了解 Playmaker,这是一个强大的 Unity 可视化脚本工具,并熟练创建有限状态机 (FSM) 来处理游戏逻辑和玩家交互。了解如何利用 FSM 模板和自定义操作来实现高效的游戏机制和行为。此外,深入了解 NPC 状态的保存和加载,以及库存和物品机制。
您还将掌握持久玩家数据的复杂保存机制,实施附加场景管理以实现游戏场景之间的无缝过渡,并利用 Unity 的时间轴工具创建专业的过场动画。本课程侧重于实际应用,为您提供工具和知识,以创建吸引玩家的引人入胜的点击游戏。
无论您是初学者还是经验丰富的游戏开发者,本课程都适用于:
- 有抱负的游戏开发者:如果您一直想创建自己的游戏但没有编码经验,那么本课程非常适合您!了解如何使用 Unity 和 Playmaker 的视觉脚本将您的游戏创意变为现实,并创建引人入胜的点击冒险。
- Unity 开发人员:如果您已经熟悉 Unity,但想扩展您的技能组合并创建点击式游戏,那么本课程非常适合!了解如何利用 Playmaker 创建自定义游戏机制、保存系统和剪辑场景。
- 可视化脚本爱好者:如果您喜欢可视化脚本并想学习一种新工具,那么本课程适合您!探索 Playmaker 强大的可视化脚本功能,无需编写代码即可创建复杂的游戏逻辑和交互。
- 独立游戏开发人员:如果您是独立游戏开发人员,正在寻找高效且无代码的解决方案来创建点击游戏,那么本课程就是为您量身定制的!了解如何使用 Playmaker 的 FSM 创建引人入胜的游戏、保存机制、场景管理和过场动画。
- 游戏设计师:如果您是一名游戏设计师,希望扩展您的技能并学习如何创建点击游戏,那么本课程是宝贵的资源!获得 Unity 和 Playmaker 的实践经验,并将您的游戏设计理念变为现实。
立即注册并使用 Unity 和 Playmaker 释放您的创造力 – 无需编码!准备好踏上激动人心的游戏开发之旅,将您独特的游戏创意变为现实。
Published 4/2023
Created by Romi Fauzi
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 37 Lectures ( 9h 48m ) | Size: 4.7 GB
此课程面向哪些人:
- 适用于有抱负的游戏开发人员、初学者或有经验的人,他们有兴趣在不使用 Unity 和 Playmaker 编写代码的情况下创建点击式冒险游戏。
你将会学到的
- 使用 Playmaker 在 Unity 中创建完全可玩的点击式冒险游戏。
- 熟悉在 Playmaker 中使用强大的 FSM 模板。
- 利用可编写脚本的对象,创建要与 Playmaker 一起使用的自定义项目定义。
- 在Playmaker中创建复杂的保存数据结构,适用于不同的游戏类型。
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